約 2,167,169 件
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/11829.html
デュエル 通常魔法 お互いのプレイヤーはそれぞれ自分の[[デッキ]]から手札が6枚になるようにカードをドローする 手札増強 魔法
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1528.html
【投稿者】 【メンバー】モサモン、ムウ 【ゲスト】空、zaumuzu、サイズ、赤い人 【コラボ動画】擬音厨遊楽録、決闘之里!、闇のゲーム ホロスタシー 【動画の特徴】旅先でのデュエルを記録した旅行記。略してデュエ旅 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 【最新回へのリンク】 【マイリスト・チャンネルへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/50342229 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psptekkendr/
PSP用ソフト「鉄拳DR」を「CWC」を使い、改造するWikiサイトです。 CWCの導入方法などは載せてはおりません。 現行スレ PSP鉄拳DR技改造やろうぜ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1209528210/
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16607.html
スピード・デュエル 無し 火 4 クリーチャー:ソニック・コマンド 4000 ■スピードアタッカー ■クリーチャーは各ターンに1体のみが1回しか攻撃できない。 ■各プレイヤーは自身のターン以外でカードを引けず1ターンに1枚しか引けない。 ■各プレイヤーは自身のターン以外でマナゾーンにカードを置けず1ターンに1枚しか置けない。 作者:アズライト 再利用いたしました。 デュエルの進行が速くなります。 あとテキストがやたら左に寄っている上、一部半角です。 読みづらい程度で特に変な効果でもないしデュエルに支障はないのでBグループ。 フレーバーテキスト 遅イ!早クシヤガレ!---スピード・デュエル 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」-グループB 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1231.html
【投稿者】キム兄ぃ 【メンバー】キム兄ぃ、いせぇび、むーさん 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 いせぇび『H-Cスロット』 vs むーさん『ゴルディアスホイール』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2012年08月05日~2013年04月06日) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1589.html
【投稿者】ニラレバ 【メンバー】ニラレバ、バチお、オトガイ 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 バチお『ブンボーグ』 vs ニラレバ『ゴッデスムコ』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2015年10月14日〜) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/939.html
真ラプソーン(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場する真ラプソーンについてかかれています。 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 6800 392 441 100 50 つよい 光/暗黒? よわい 風/氷属性の攻撃? 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎・暗黒呪文 敵全体 呪文 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 流星群 打撃・暗黒 敵全体 物理 サイコストーム 打撃・暗黒/マヒ 敵単体 物理・二回行動 かがやくいき 氷/物理的行動不能 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 魔王戦から始めるを選ぶと出現することがある。 1ターン目にマジックバリアを使用することで確実に相手の攻撃を防ぐことができる。 レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 メラゾーマ ドルモーア 呪文/呪文 炎・暗黒呪文/暗黒呪文 2 流星群 かがやくいき 物理/ブレス 打撃・暗黒/氷/物理的行動不能 3 サイコストーム いてつくはどう /- 打撃・暗黒/全ての効果を打ち消す 4 流星群 ドルモーア 物理/呪文 打撃・暗黒/暗黒呪文 5 サイコストーム いてつくはどう 物理/- 打撃・暗黒/全ての効果を打ち消す 6 / / 1メラゾーマ2かがやくいき3いてつく4流星群5いてつく -- (名無しさん) 2010-08-06 11 11 15 1Tドルモーア 2T流星群 5Tサイコストーム を確認しました。通常と同じく1ターン目にマジックバリアでダメージを抑えられますね。 -- (toe) 2010-08-06 21 11 51 3Tサイコストーム 4Tドルモーア を確認しました。 -- (toe) 2010-08-07 11 26 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/767.html
カンダタ(レジェンドV) このページはレジェンクエストVで敵として登場するカンダタについて書かれています。 →ボス登場時 →レジェンドモードIII時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3200 335 57 60 120 ★★ 属性耐性 つよい 打撃(弱)/雷/暗黒/光 よわい 灼熱/爆発 状態異常耐性 つよい よわい 技名 属性 対象 補足 雷神斬り 打撃・雷 敵単体 物理・2回攻撃 れんけいプレイ 打撃/物理的行動不能 敵全体 物理 詳細・攻略 レジェンドクエストVの3章に登場。レジェンドクエストIIIでは子分を従えていたが、こちらでは単独で登場する。 IIIの時よりもHPが高く、雷神斬りの痛恨がシャレにならないダメージになるので弱点属性の攻撃で手早く倒すこと。 ドラゴンとダースドラゴンとロト装備で倒した相手の残りHP1000きったら合体モンスター召喚でとどめ -- (名無しさん) 2010-06-10 20 23 47 こいつに僧侶(光の杖、ドラゴンローブ、おなべのふた)ダースドラゴン、悪魔神官で、残りHP2で、勝った。こっちのHPが2400ぐらいだから、運がすごく良かったと思う。相手4回もミスったからだと思う。 -- (最弱勇者) 2010-07-09 17 32 29 こいつに 戦いのドラム有りのスーパーノヴァで793ダメージ!! どんだけ爆発に弱いんだ -- (名無しさん) 2010-07-19 14 31 35 打撃に弱いやつだと痛恨で900は覚悟しといた方がいい -- (名無しさん) 2010-07-19 14 33 14 ナイトリッチのドルマで119ダメージ。暗黒に強すぎる -- (名無しさん) 2010-07-23 21 06 25 G斧、闇の衣、メタ盾(なければ青銅)、デビルアーマー、ナイトリッチで安定。 -- (名無しさん) 2010-07-23 21 11 41 私は主人公バトマスLv40装備、竜王の爪(オノのwwsと闇の衣と勇者の盾)モンスター、ナイトリッチとデンタザウルスのガチガチの守備力デッキで勝ちました。痛恨が来なければこれで勝つ事が出来ます。盾を青銅の盾またはメタキンの盾に変えると勝率がかなり上がります。 -- (レクサール) 2010-07-23 23 40 39 伝説の魔物使いでの勝利はちと厳しいな……原作再現を求める上で、最大の鬼門となるのが何故にパンツマスクww 銀河·メタキン盾·光鎧の戦士と、ダッシュラン·はぐれメタルで行ける。レベル低いならはぐれ→リッチで耐久を。 -- (名無しさん) 2010-07-24 00 59 38 こっちもカンダタでいってやったけど痛恨を連続で喰らいまくって3ターンで負けた -- (名無しさん) 2010-08-01 10 26 56 こいつは、灼熱よりも、爆発の方が効く。ダースドラゴンの、灼熱よりもはぐれメタルの、メタルボムの方が、効いた。 -- (名無しさん) 2010-08-19 11 14 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/100.html
●ボールベアリングの脱脂 ●研磨剤慣らし いくら慣らそうが脱脂をしようが回らないボールベアリング、と言うのがたまにある。いわゆる「ハズレ」と言われるもの。 そういうものなら「いっそ壊れても良いや」と言うことで行われるのがこの研磨剤慣らしである。 その名の通り、ボールベアリング内部(球の入っているところ)に研磨剤を入れて慣らすのである。 研磨剤を入れた後、シールを再利用する予定ならそれをはめて慣らしてあげると、より効果が高い。 慣らした後は↑の項にある脱脂の要領で、ライターオイルで洗浄ししっかり研磨剤を抜いてやる。 もちろんこの時、再びシールを外してから洗浄する。 研磨剤が抜けきっていないと、ジャリジャリして回転が悪くなっているうえ、寿命も極端に短くなるので注意が必要。 なので虫眼鏡などを駆使してしっかり確認するべし。 その特性上、シーリングを外しやすいゴムシールタイプか、金属シールタイプの場合「壊れても良いや」と言うことで破損覚悟でシーリングを外した場合じゃないとやりにくい。 シーリングを外さないと、内部に研磨剤が塗れているのか(あるいは慣らし終了後に研磨剤がきちんと洗浄できているのか)わかりにくい上、鳴らし終了後の洗浄も時間がかかり内部に研磨剤が残りやすい。 最悪、ボールベアリングの動きがジャリジャリになって失敗、と言う事態に陥りやすいので、外せないもしくは外す自信がない人は避けた方が無難。 使う研磨剤は細目・仕上げ目などのキメの細かいコンパウンドを選ぶと言い。 又、水性ではなく油性のものを使えば酸化のリスクを最小限に出来る。 どうしても回らないときの最終手段なので、上記の通り壊れても良いと思えたときのみにしよう。 ●13mmの玉減らし 13mmローラー用ボールベアリングは、直径が大きい分コースの継ぎ目には強いが、中に入っている玉(鉄球)が大きい所為か他の小型ボールベアリングに比べて回転がいまいち。 特に、黒シールタイプは分厚くなっている所為か回転が以前のものよりも悪いので、やっておいた方がいいかもしれない。 そこで、中の玉を抜いて抵抗を減らす改造がよく行われる。 やり方はまず、裏側の青いシールと金属リングの間に、破損しないようカッターナイフなどを差し込み、シール(ベアリング内部に異物が入らないようにするためのフタ)を外す。 次に、玉と玉の間を細い棒などで付いて透明シール(兼リテイナー:玉を適切な位置に保持しておくスペーサー)を外す。 そして玉を同じく細い棒やドライバーなどで片側に寄せると、玉、外リング、内リングに分解できるので、玉を半分(4つ)抜いて、残りを90度づつの角度に設置し、逆の手順で戻していけばおk。 外した玉は、錆びないようオイル漬けにして保管しておこう。 後々ベアリング内に残した玉が磨耗したときに交換できる。 13mm以外でも可能だが、金属シールのものは分解に技術とコツが要求され、ゴムシールのものでも小型ベアリングは小さな部品が多く、無くし易い上に消耗が激しくなるのでお勧めしない。 よほどカツい人の中にははやってる方もいる様子。 ●二重ベアリング ※2022/6レギュレーション改定で現在はローラーを2重ベアリングにするとレギュレーション違反になるので注意 内径5mmのボールベアリングに、外径5mmの520ベアリングを仕込んで性能を向上させる改造。 上記の13mmボールベアリングにも当てはまる。他にも、850、950、1050、1150など。 少々重くコストパフォーマンスも悪いが、内外のベアリングが互いの不足を補うため、非常に高い性能を得ることが出来る。 また、どちらかのベアリングにトラブルが起こって回転が鈍くなる(あるいは完全に止まってしまう)事があっても、もう一方が無事ならばベアリングとしての機能を維持できるので、保守的にも利点があるといえる。 やり方は簡単で、上記であげたベアリングの軸穴に520を突っ込むだけである。 少々硬いが、まっすぐに打ち込めば入らないものはない。 そのままでは完全には固定されないので、瞬間接着剤か嫌気性接着剤、エポキシ接着剤などで固定しておくこと。 はめ込むとき硬くても、個体差の関係で結構ゆるいものも多いので、接着しておいたほうがいい。 520はMS用ギヤベアリングとしても売られているが、アルミベアリングローラーにも入っている。 歪んで使えなくなったアルミベアリングローラーや、昔使っていたが今は使わなくなったゴムリングつきアルミベアリングローラーなど、捨てずにとっておけば520を再利用できる。 最近AOで、520ベアリング4個入りが発売されました。 MSで二重ベアやりたければこちらのほうが若干お得。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/716.html
ミルドラース(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するミルドラースについて書かれています。 →プレイヤー使用時 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5300 808 249 107 54 つよい 風 よわい 氷/雷 技名 属性 対象 補足 デステイル 打撃 敵単体 特技・マヒ 魔瘴の息 暗黒 敵全体 ブレス・眠り ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 魔界の洗礼 打撃 敵全体 物理 魔風弾 風・暗黒 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 説明・攻略 力が高く、打撃系の技の威力は非常に大きい。 やはりここでもナイトリッチが活躍する。暗黒に耐性もないため、ナイトメアソードで280は狙える。 HPもやや低く、いてつく波動の使用回数が多いことに注意。 つばぜり合いは3ターン目に、ドラゴンオーブは1ターン目がいい。 わざと素早さが低いチームで行って、いてつく波動の恐怖を減らすのも有効。 レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 デステイル 魔風弾 特技/特技 打撃・マヒ/風・暗黒 2 いてつくはどう ドルモーア ×/呪文 全ての効果を打ち消す/暗黒呪文 3 いてつくはどう 魔瘴の息 ×/ブレス 全ての効果を打ち消す/暗黒・眠り 4 デステイル 魔界の洗礼 特技/物理 打撃・マヒ/打撃 5 いてつくはどう 魔風弾 ×/特技 全ての効果を打ち消す/風・暗黒 6 魔瘴の息 ドルモーア ブレス/呪文 暗黒・眠り/暗黒呪文 バトルマスターレベル99でグレートアックス装備してアックスドライバー連発でとどめの一撃なしで勝てました -- (レジェンド魔王マスター) 2010-06-10 17 21 30 ↑打たれ弱いからな。Sランク取る時にポイントがもらえなくなる事もある。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-10 17 55 00 6ターン目魔しょうの息確認 -- (名無しさん) 2010-06-13 06 11 20 身の守りひくいね -- (名無しさん) 2010-07-01 21 39 02 しんくうはで効いてないぞていってた -- (サルゴリラチンパンジー) 2010-07-10 11 13 27 風自体につよいんですかね -- (魔神ダークドレアム ) 2010-08-01 22 02 18 5ターン目の「いてつくはどう」のせいで結構負けたりします。 -- (名無しさん) 2010-08-13 17 17 28 ビクトリー 1 魔風弾 2 ドルモーア 3いてつく 4 デステイル 確認 アーケードと同じ可能性アリです -- (名無しさん) 2010-10-21 14 53 54 うーん……。パターンが違いますね……。1T目、デステイルor魔風弾、2T目、魔界の洗礼orドルモーア、3T目、ましょうの息orいてつくはどう、4T目、デステイルor魔界の洗礼、5T目、魔界の洗礼or魔風弾、最終ターン、ドルモーアorましょうの息です。いてつくはどうが、ほとんど無いですね……。 -- (早苗) 2010-10-23 00 37 56 1ターンか2ターンドラゴンオーブで安定ですね つばぜりは3ターン目あたり?オーブ貯まるのは遅いので体力に自身があればつばぜり無しで行くのもありかも -- (名無しさん) 2010-10-23 00 44 41 名前 コメント すべてのコメントを見る